Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
HỌC LIỆU SỐ SMART
TRANG CHỦ
GIỚI THIỆU
BÀI HỌC SGK
LỚP 3
BÀI 1. THÔNG TIN VÀ QUYẾT ĐỊNH
Bài 2. XỬ LÝ THÔNG TIN
BÀI 3. MÁY TÍNH VÀ EM
BÀI 4. LÀM VIỆC VỚI MÁY TÍNH
BÀI 5. SỬ DỤNG BÀN PHÍM
BÀI 6. KHÁM PHÁ THÔNG TIN TRÊN INTERNET
BÀI 7. SẮP XẾP ĐỂ DỄ TÌM KIẾM
BÀI 8. SƠ ĐỒ HÌNH CÂY
BÀI 9. THỰC HÀNH VỚI TỆP VÀ THƯ MỤC
BÀI 10. BẢO VỆ THÔNG TIN KHI DÙNG MÁY TÍNH
BÀI 11. BÀI TRÌNH CHIẾU CỦA EM
BÀI 12. TÌM HIỂU VỀ THẾ GIỚI TỰ NHIÊN
Bài 13. LUYỆN TẬP SỬ DỤNG CHUỘT
BÀI 14. EM THỰC HIỆN CÔNG VIỆC NHƯ THẾ NÀO?
BÀI 15. CÔNG VIỆC THỰC HIỆN THEO ĐIỀU KIỆN
BÀI 15. CÔ VIỆC CỦA EM VÀ SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
LỚP 4
BÀI 1. PHẦN CỨNG VÀ PHẦN MỀM MÁY TÍNH
BÀI 2. GÕ BÀN PHÍM ĐÚNG CÁCH
BÀI 3. THÔNG TIN TRÊN TRANG WEB
BÀI 4. TÌM KIẾM THÔNG TIN TRÊN INTERNET
BÀI 5. THAO TÁC VỚI TỆP VÀ THƯ MỤC
BÀI 6. SỬ DỤNG PHẦN MỀM KHI ĐƯỢC CHO PHÉP
BÀI 7. TẠO BÀI TRÌNH CHIẾU
BÀI 8. ĐỊNH DẠNG VĂN BẢN TRÊN TRANG CHIẾU
BÀI 9. HIỆU ỨNG CHUYỂN TRANG
BÀI 10. PHẦN MỀM SOẠN THẢO VĂN BẢN
BÀI 11. CHỈNH SỬA VĂN BẢN
BÀI 12A. THỰC HÀNH SỬ DỤNG CÔNG CỤ ĐA PHƯƠNG TIỆN
BÀI 12B. PHẦN MỀM LUYỆN GÕ BÀN PHÍM
BÀI 13. CHƠI VỚI MÁY TÍNH
BÀI 14. KHÁM PHÁ MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH TRỰC QUAN
BÀI 15. TẠO CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH ĐỂ DIỄN TẢ Ý TƯỞNG
BÀI 16. CHƯƠNG TRÌNH CỦA EM
LỚP 5
BÀI 1.BẠN CÓ THỂ LÀM GÌ VỚI MÁY TÍNH
BÀI 2. TÌM KIẾM THÔNG TIN TRÊN WEBSITE
BÀI 3. TÌM KIẾM THÔNG TIN TRONG GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ
BÀI 4. CÂY THƯ MỤC
BÀI 5. BẢN QUYỀN NỘI DUNG THÔNG TIN
BÀI 6. ĐỊNH DẠNG KÝ TỰ VÀ BỐ TRÍ HÌNH ẢNH TRONG VĂN BẢN
BÀI 7. THỰC HÀNH SOẠN THẢO VĂN BẢN
BÀI 8A. LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM ĐỒ HỌA
BÀI 9A. SỬ DỤNG PHẦN MỀM ĐỒ HỌA TẠO SẢN PHẨM SỐ
BÀI 8B. LÀM SẢN PHẨM THỦ CÔNG THEO VIDEO HƯỚNG DẪN
BÀI 9B. THỰC HÀNH TẠO ĐỒ DÙNG GIA ĐÌNH THEO VIDEO HƯỚNG DẪN
BÀI 10. CẤU TRÚC TUẦN TỰ
BÀI 11. CẤU TRÚC LẶP
BÀI 12. THỰC HÀNH SỬ DỤNG CẤU TRÚC LẶP
BÀI 13. CẤU TRÚC RẼ NHÁNH
BÀI 14. SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
BÀI 15. SỬ DỤNG BIỂU THỨC TRONG CHƯƠNG TRÌNH
BÀI 16. TỪ KỊCH BẢN ĐẾN CHƯƠNG TRÌNH
KSCL MÔN HỌC
HỆ THỐNG PADLET
KHỐI 3
KHỐI 4
KHỐI 5
TRÍ TUỆ NHÂN TẠO
CLB LẬP TRÌNH
LẬP TRÌNH SCRATCH
HỘI THI TIN HỌC TRẺ
LẬP TRÌNH PYTHON
AI CODING
BẢNG A
BẢNG D1
HỘI THI ROBOTICS
HỘI THI TTN NHI ĐỒNG
HỘI THI TRÊN INTERNET
VIOLYMPIC
TIẾNG ANH IOE
ĐẤU TRƯỜNG VIOEDU
HỌC LIỆU SỐ SMART
TRANG CHỦ
GIỚI THIỆU
BÀI HỌC SGK
LỚP 3
BÀI 1. THÔNG TIN VÀ QUYẾT ĐỊNH
Bài 2. XỬ LÝ THÔNG TIN
BÀI 3. MÁY TÍNH VÀ EM
BÀI 4. LÀM VIỆC VỚI MÁY TÍNH
BÀI 5. SỬ DỤNG BÀN PHÍM
BÀI 6. KHÁM PHÁ THÔNG TIN TRÊN INTERNET
BÀI 7. SẮP XẾP ĐỂ DỄ TÌM KIẾM
BÀI 8. SƠ ĐỒ HÌNH CÂY
BÀI 9. THỰC HÀNH VỚI TỆP VÀ THƯ MỤC
BÀI 10. BẢO VỆ THÔNG TIN KHI DÙNG MÁY TÍNH
BÀI 11. BÀI TRÌNH CHIẾU CỦA EM
BÀI 12. TÌM HIỂU VỀ THẾ GIỚI TỰ NHIÊN
Bài 13. LUYỆN TẬP SỬ DỤNG CHUỘT
BÀI 14. EM THỰC HIỆN CÔNG VIỆC NHƯ THẾ NÀO?
BÀI 15. CÔNG VIỆC THỰC HIỆN THEO ĐIỀU KIỆN
BÀI 15. CÔ VIỆC CỦA EM VÀ SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
LỚP 4
BÀI 1. PHẦN CỨNG VÀ PHẦN MỀM MÁY TÍNH
BÀI 2. GÕ BÀN PHÍM ĐÚNG CÁCH
BÀI 3. THÔNG TIN TRÊN TRANG WEB
BÀI 4. TÌM KIẾM THÔNG TIN TRÊN INTERNET
BÀI 5. THAO TÁC VỚI TỆP VÀ THƯ MỤC
BÀI 6. SỬ DỤNG PHẦN MỀM KHI ĐƯỢC CHO PHÉP
BÀI 7. TẠO BÀI TRÌNH CHIẾU
BÀI 8. ĐỊNH DẠNG VĂN BẢN TRÊN TRANG CHIẾU
BÀI 9. HIỆU ỨNG CHUYỂN TRANG
BÀI 10. PHẦN MỀM SOẠN THẢO VĂN BẢN
BÀI 11. CHỈNH SỬA VĂN BẢN
BÀI 12A. THỰC HÀNH SỬ DỤNG CÔNG CỤ ĐA PHƯƠNG TIỆN
BÀI 12B. PHẦN MỀM LUYỆN GÕ BÀN PHÍM
BÀI 13. CHƠI VỚI MÁY TÍNH
BÀI 14. KHÁM PHÁ MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH TRỰC QUAN
BÀI 15. TẠO CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH ĐỂ DIỄN TẢ Ý TƯỞNG
BÀI 16. CHƯƠNG TRÌNH CỦA EM
LỚP 5
BÀI 1.BẠN CÓ THỂ LÀM GÌ VỚI MÁY TÍNH
BÀI 2. TÌM KIẾM THÔNG TIN TRÊN WEBSITE
BÀI 3. TÌM KIẾM THÔNG TIN TRONG GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ
BÀI 4. CÂY THƯ MỤC
BÀI 5. BẢN QUYỀN NỘI DUNG THÔNG TIN
BÀI 6. ĐỊNH DẠNG KÝ TỰ VÀ BỐ TRÍ HÌNH ẢNH TRONG VĂN BẢN
BÀI 7. THỰC HÀNH SOẠN THẢO VĂN BẢN
BÀI 8A. LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM ĐỒ HỌA
BÀI 9A. SỬ DỤNG PHẦN MỀM ĐỒ HỌA TẠO SẢN PHẨM SỐ
BÀI 8B. LÀM SẢN PHẨM THỦ CÔNG THEO VIDEO HƯỚNG DẪN
BÀI 9B. THỰC HÀNH TẠO ĐỒ DÙNG GIA ĐÌNH THEO VIDEO HƯỚNG DẪN
BÀI 10. CẤU TRÚC TUẦN TỰ
BÀI 11. CẤU TRÚC LẶP
BÀI 12. THỰC HÀNH SỬ DỤNG CẤU TRÚC LẶP
BÀI 13. CẤU TRÚC RẼ NHÁNH
BÀI 14. SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
BÀI 15. SỬ DỤNG BIỂU THỨC TRONG CHƯƠNG TRÌNH
BÀI 16. TỪ KỊCH BẢN ĐẾN CHƯƠNG TRÌNH
KSCL MÔN HỌC
HỆ THỐNG PADLET
KHỐI 3
KHỐI 4
KHỐI 5
TRÍ TUỆ NHÂN TẠO
CLB LẬP TRÌNH
LẬP TRÌNH SCRATCH
HỘI THI TIN HỌC TRẺ
LẬP TRÌNH PYTHON
AI CODING
BẢNG A
BẢNG D1
HỘI THI ROBOTICS
HỘI THI TTN NHI ĐỒNG
HỘI THI TRÊN INTERNET
VIOLYMPIC
TIẾNG ANH IOE
ĐẤU TRƯỜNG VIOEDU
More
TRANG CHỦ
GIỚI THIỆU
BÀI HỌC SGK
LỚP 3
BÀI 1. THÔNG TIN VÀ QUYẾT ĐỊNH
Bài 2. XỬ LÝ THÔNG TIN
BÀI 3. MÁY TÍNH VÀ EM
BÀI 4. LÀM VIỆC VỚI MÁY TÍNH
BÀI 5. SỬ DỤNG BÀN PHÍM
BÀI 6. KHÁM PHÁ THÔNG TIN TRÊN INTERNET
BÀI 7. SẮP XẾP ĐỂ DỄ TÌM KIẾM
BÀI 8. SƠ ĐỒ HÌNH CÂY
BÀI 9. THỰC HÀNH VỚI TỆP VÀ THƯ MỤC
BÀI 10. BẢO VỆ THÔNG TIN KHI DÙNG MÁY TÍNH
BÀI 11. BÀI TRÌNH CHIẾU CỦA EM
BÀI 12. TÌM HIỂU VỀ THẾ GIỚI TỰ NHIÊN
Bài 13. LUYỆN TẬP SỬ DỤNG CHUỘT
BÀI 14. EM THỰC HIỆN CÔNG VIỆC NHƯ THẾ NÀO?
BÀI 15. CÔNG VIỆC THỰC HIỆN THEO ĐIỀU KIỆN
BÀI 15. CÔ VIỆC CỦA EM VÀ SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
LỚP 4
BÀI 1. PHẦN CỨNG VÀ PHẦN MỀM MÁY TÍNH
BÀI 2. GÕ BÀN PHÍM ĐÚNG CÁCH
BÀI 3. THÔNG TIN TRÊN TRANG WEB
BÀI 4. TÌM KIẾM THÔNG TIN TRÊN INTERNET
BÀI 5. THAO TÁC VỚI TỆP VÀ THƯ MỤC
BÀI 6. SỬ DỤNG PHẦN MỀM KHI ĐƯỢC CHO PHÉP
BÀI 7. TẠO BÀI TRÌNH CHIẾU
BÀI 8. ĐỊNH DẠNG VĂN BẢN TRÊN TRANG CHIẾU
BÀI 9. HIỆU ỨNG CHUYỂN TRANG
BÀI 10. PHẦN MỀM SOẠN THẢO VĂN BẢN
BÀI 11. CHỈNH SỬA VĂN BẢN
BÀI 12A. THỰC HÀNH SỬ DỤNG CÔNG CỤ ĐA PHƯƠNG TIỆN
BÀI 12B. PHẦN MỀM LUYỆN GÕ BÀN PHÍM
BÀI 13. CHƠI VỚI MÁY TÍNH
BÀI 14. KHÁM PHÁ MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH TRỰC QUAN
BÀI 15. TẠO CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH ĐỂ DIỄN TẢ Ý TƯỞNG
BÀI 16. CHƯƠNG TRÌNH CỦA EM
LỚP 5
BÀI 1.BẠN CÓ THỂ LÀM GÌ VỚI MÁY TÍNH
BÀI 2. TÌM KIẾM THÔNG TIN TRÊN WEBSITE
BÀI 3. TÌM KIẾM THÔNG TIN TRONG GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ
BÀI 4. CÂY THƯ MỤC
BÀI 5. BẢN QUYỀN NỘI DUNG THÔNG TIN
BÀI 6. ĐỊNH DẠNG KÝ TỰ VÀ BỐ TRÍ HÌNH ẢNH TRONG VĂN BẢN
BÀI 7. THỰC HÀNH SOẠN THẢO VĂN BẢN
BÀI 8A. LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM ĐỒ HỌA
BÀI 9A. SỬ DỤNG PHẦN MỀM ĐỒ HỌA TẠO SẢN PHẨM SỐ
BÀI 8B. LÀM SẢN PHẨM THỦ CÔNG THEO VIDEO HƯỚNG DẪN
BÀI 9B. THỰC HÀNH TẠO ĐỒ DÙNG GIA ĐÌNH THEO VIDEO HƯỚNG DẪN
BÀI 10. CẤU TRÚC TUẦN TỰ
BÀI 11. CẤU TRÚC LẶP
BÀI 12. THỰC HÀNH SỬ DỤNG CẤU TRÚC LẶP
BÀI 13. CẤU TRÚC RẼ NHÁNH
BÀI 14. SỬ DỤNG BIẾN TRONG CHƯƠNG TRÌNH
BÀI 15. SỬ DỤNG BIỂU THỨC TRONG CHƯƠNG TRÌNH
BÀI 16. TỪ KỊCH BẢN ĐẾN CHƯƠNG TRÌNH
KSCL MÔN HỌC
HỆ THỐNG PADLET
KHỐI 3
KHỐI 4
KHỐI 5
TRÍ TUỆ NHÂN TẠO
CLB LẬP TRÌNH
LẬP TRÌNH SCRATCH
HỘI THI TIN HỌC TRẺ
LẬP TRÌNH PYTHON
AI CODING
BẢNG A
BẢNG D1
HỘI THI ROBOTICS
HỘI THI TTN NHI ĐỒNG
HỘI THI TRÊN INTERNET
VIOLYMPIC
TIẾNG ANH IOE
ĐẤU TRƯỜNG VIOEDU
BÀI 15. CÔNG VIỆC THỰC HIỆN THEO ĐIỀU KIỆN
Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse